Escena de Micromachines, con los vehículos compitiendo sobre una vitrocerámica
Si no son Micro Machines no son los auténticos, decía su campaña promocional hace ya más de una década. Auténticos o no, los vehículos de Mashed se hicieron un hueco en el verano del 2004 haciendo uso de su misma filosofía y ahora son los originales son los que quieren retomar su protagonismo.
Inspirados en una popular colección de coches en miniatura muy popular en EEUU, su llegada a los soportes de 16 bits consiguió en los 90 un producto muy reconocido gracias a sus circuitos entrañables (inspirados en lugares cotidianos como pupitres, mesas de cocina, billares...) y a su alta carga de diversión y velocidad.
Ahora, Codemasters anuncia su llegada para el próximo verano en Ps2, PC y lo que serán sus soportes a priori idóneos: las portátiles NDS y PSP.
Con “Power ups” en forma de armas explosivas para amargar a nuestros rivales, cientos de vehículos para elegir y más de 50 circuitos improvisados en casa, el jardín y (por primera vez) en el exterior, todo ayudará a alargar el éxito de un juego que siempre se basó en lo más importante: su inagotable capacidad para enganchar al jugador.