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Nintendo reta a la industria, y presenta un nuevo Zelda

Por boca de su presidente Satoru Iwata

Un artículo de Redacción || 25 / 3 / 2006

Se ha acabado una época y una forma de jugar. Eso es lo que parece anunciar Nintendo, que lleva mucho tiempo haciendo las cosas de una forma diferente en una industria cada día más acostumbrada a hacer más y más de lo mismo.

Satoru Iwata, actual presidente de la compañía y en el seno de la la Game Developers Conference en San Jose (California) ha confirmado algo que se había puesto de manifiesto con la nueva nintendo DS y con el concepto anunciado para Revolution. "Nos adentramos en terreno desconocido, con todo el potencial para descubrimientos e innovación que esto conlleva [...] Nadie puede igualar el entorno que estamos creando con el fin de ampliar las experiencias que ofrecemos a todos los jugadores. No seguimos una senda lineal, sino dinámica."

El discurso de Iwata, muy crítico estos días con la competencia y con la huida hacia adelante de sus rivales (en alguna de sus declaraciones no ha dudado en descalificar a X-Box 360 por limitarse a pulir aspectos técnicos) se enmarca en el esfuerzo invertido por su equipo para que la próxima generación Nintendo vuelva a desmarcarse, pero esta vez con más éxito en su cuenta de resultados. Hasta la fecha y desde que se dio por concluida la generación de 16 bits, Nintendo ha pasado de un segundo plano a una posición discreta en soportes de sobremesa, a pesar de que su catálogo sea el que más se ha salido de la repetición buscando la calidad con nombres clásicos como Zelda o Metroid.

Afortunadamente, el éxito cosechado en las portátiles y la efectiva respuesta al mayor reto que planteaba Sony con su PSP (vía NDS), ha demostrado una vía posible que debería desarrollarse con Revolution.

Aparte del archiconocido cambio en el manejo del videojuego que se quiere introducir con su nuevo mando, el culto al clásico por una variante de retroemulación encontrará un lugar permitiendo revivir a sus clásicos. En ese sentido Iwata confirmó acuerdos con Sega y Hudson para ofrecer acceso descargable a sus títulos clásicos mediante la Consola Virtual de Revolution. Así los usuarios de Revolution podrán revivir glorias pasadas de la consola Sega Genesis (Sega Mega Drive en Europa, precisamente la competencia de Nintendo en los años dorados de ambas empresas) con una selección de "lo mejor" entre más de 1000 juegos. Otra máquina de coleccionismo como TurboGrafx (desarrollada de manera conjunta por NEC Y Hudson) también tendrá disponible parte de su catálogo.

Por si esto fuera poco, Iwata descubrió una de las grandes sorpresas pendiente The Legend of Zelda: Phantom Hourglass se lanzará para Nintendo DS este año.











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