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Marvel: Ultimate Alliance - critica de videojuegos
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Marvel: Ultimate Alliance

Crossover en versión digital

Un artículo de Rodrigo Arizaga Iturralde || 15 / 1 / 2007

El juego que nos ocupa tiene un claro predecesor, tanto por su temática como por su estilo, en las dos entregas de la serie “X-Men: Legends”. Visto el éxito de las mismas el siguiente paso ha sido abrir romper el coto de las series-x y dejar el paso libre al resto de universo Marvel. En esta ocasión el Dr. Muerte se ha puesto al frente de una nueva alineación de los Amos del Mal que aglutina en sus filas a los principales villanos del planeta. La primera acción de dicho grupo es atacar el helitransporte de SHIELD y desencadenar el lanzamiento de varias cabezas nucleares, lo cual obligará a Nick Furia a tomar cartas en el asunto y formar una fuerza de choque con los principales superhéroes entre los que se cuenta en un primer momento el Capitán América, Spiderman, Lobezno y Thor entre otros.

Contando con tres modos de dificultad -uno de ellos a desbloquear- y la posibilidad de jugar con hasta cuatro jugadores ya sea directamente o vía online, manejaremos en todo momento un total de cuatro personajes que, a lo largo de cada misión, pueden ser intercambiados en los llamados “checkpoints”. Cual de ellos controlaremos personalmente durante la partida es algo que depende de nuestro libre albedrío, habiendo de tener en cuenta que cada uno tiene unas características físicas y/o habilidades especiales (artilugios, capacidad de vuelo, etc) acordes a sus homólogos de las viñetas. La experiencia así como las bonificaciones que recojamos de los enemigos caídos nos permitirán no obstante, potenciar las habilidades de cada personaje además de desbloquear nuevas misiones así como contenidos extra (ilustraciones, videos, comics, etc), personajes y trajes que modificaran la capacidad de su portador –si bien algunos de dichos trajes son en realidad nuevos personajes, como son los casos del Capitán América/US Agente o Spiderman/La Araña Escarlata-. En cuanto a los ataques especiales estos dependen directamente de una barra de energía que podremos ir rellenando, al igual que la de vida, mediante la esferas de energía que desprenden los enemigos caídos.

FICHA TÉCNICA DE MARVEL: ULTIMATE ALLIANCE

Compañía: Activision
Análisis efectuado en: Multisistema

70

Gráficos:  
Cumplidores y sin grandes novedades aunque las secuencias de video son espectaculares

65

Sonido:
Competentes efectos sonoros pero con una banda sonora repetitiva y machacona.

95

Jugabilidad:
Sencilla, adictiva y llena de elementos a desbloquear.
Lo mejor:  

- Su plantel de personajes.
- Sencillo y adictivo.

Lo peor:

-Su banda sonora.
- La exclusividad por plataformas de algunos personajes.

Puntuación:

80

Una cita ineludible para amantes de la acción sin pausa en general y marvel zombies en particular.



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