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Rainbow Six Vegas - critica de videojuegos
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Rainbow Six Vegas

Elimina la amenaza terrorista

Un artículo de Neptuno64 || 30 / 1 / 2007


Ubi Soft ha conseguido aprovechar muy bien las enormes salas, los peligrosos pisos repletos de amenazas por todos los ángulos y las habitaciones con cientos de máquinas tragaperras donde se esconden los terroristas. Superar estos niveles no solo será un desafío, sino todo un espectáculo de luz y sonido. Cristales por todas partes, ráfagas de ametralladoras, humo, granadas, todo con un estruendo ensordecedor.

Obviamente esto pasará en algunos puntos ocasionales, puesto que como equipo de asalto tendremos que procurar neutralizar a la amenaza sin ser detectados para no alertar al resto de objetivos, algo no siempre fácil. Para superar esas situaciones con muchos “tangos” el uso de botes de humo y granadas flash será imprescindible. Tras lanzarlos cambiaremos a visión térmica para eliminarlos mientras no nos vean, mientras que si la iluminación es un problema usaremos la visión nocturna.
Splinter Cell ha marcado acertadamente el camino a seguir en el uso de este tipo de visores. En Rainbow Six las vegas, no solo el cuidado argumento nos llega de misión en misión de forma interesante, el nivel gráfico, sin ser tan bueno como Xbox360 podría mostrar, si que deja ver muy buenos detalles. La recreación de los casinos presenta múltiples detalles en mobiliario, mesas de juego, tragaperras, etc.. , con toda la parafernalia y luces de una ciudad como las vegas. Es cierto que algunas texturas podrían mejorarse, pero el aspecto logrado es muy sólido y convincente, solo el conocimiento real de que la consola puede mejorar estos gráficos nos hace pedirle un poco más. Cabe destacar la mejora del “framerate” que presenta el juego respecto a la demo, funcionando de forma fluida en todo momento. Por otro lado, la iluminación sigue siendo uno de los puntos fuertes de los motores gráficos de Ubi Soft en esta generación, una calidad que se puede apreciar en cualquier momento, pero que brilla especialmente en los niveles exteriores, mostrando un aspecto muy realista.

MULTI-JUGADOR



No es la primera vez que nos encontramos juegos distintos en su modo off-line y on-line, muchas veces de forma deliberada ya que son creados por dos grupos distintos de programación (así pasó en GRAW o en las últimas entregas de Splinter Cell). Rainbow Six Vegas puede presumir de resultar tan adictivo en Xbox Live como lo es para un jugador. Sus bazas son para empezar la ausencia de cambios en el sistema de control de juego, nos moveremos y cubriremos igual, e incluso podrás jugar las mismas misiones del modo historia con hasta tres amigos al mismo tiempo gracias al modo cooperativo.

Numerosos modos de juego como caza al terrorista, ataque y defensa, etc... Con hasta dieciséis jugadores enfrentados o cooperando frente a la IA hacen que la experiencia sea intensa y satisfactoria, sin apreciarse lag en las numerosas partidas disputadas hasta el momento. Obviamente los oponentes humanos nos pondrán las cosas más difíciles, pero el equipo responsable de la inteligencia artificial en este nuevo Rainbow Six ha creado una para los enemigos del modo on-line aún más agresiva que la usada para el modo historia. Al entrar por primera vez a Xbox Live, crearemos un jugador a nuestra imagen y semejanza, expresión literal de las posibilidades disponibles ya que podemos incorporar nuestro rostro gracias a la cámara Xbox Live Visión, con unos resultados excepcionales. Además de su aspecto, escogeremos su equipamiento, armas, o blindaje personal, si bien será necesario subir de rango en el juego on-line para tener acceso a todos los accesorios o a las mejores opciones de armamento, un aliciente más para jugar.

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FICHA TÉCNICA DE RAINBOW SIX VEGAS

Compañía: Ubi Soft
Análisis efectuado en: X-BOX 360

85

Gráficos:  
El diseño artístico y la iluminación son las mejores bazas de Rainbow Six las vegas, además de presentar unas texturas bastante realistas. El modelado de los terroristas y otros personajes podría mejorarse.

96

Sonido:
Las vegas presenta una música totalmente convincente y adecuada para el contexto de la acción, acelerándose en los momentos más intensos, mostrando una banda sonora digna de una película de acción. Los fx son de lo mejor que hemos escuchado últimamente en Xbox360 y el doblaje es de una altísima calidad.

98

Jugabilidad:
Las mejoras realizadas en la i.a (tanto propia como en tus compañeros) el acertado uso de la cobertura ponen al jugador en una tensión y diversión constante.
Lo mejor:  

- La i.a de terroristas y compañeros.
- Poder jugar en modo cooperativo.
- El diseño de los escenarios es todo un desafío.

Lo peor:

- Resulta algo corto si lo juegas en modo normal de dificultad.
- Que no tenga diez casinos mas, ¡queremos una expansión!
- Tener que esperar a que salga una nueva entrega, menos mal que llega Ghost Recon 2 dentro de unos meses.

Puntuación:

93

Toda una delicia para los amantes de la acción táctica. Mejora las posibilidades de GRAW, presenta un excelente diseño de niveles y para colmo el modo multi-jugador resulta especialmente adictivo. Un verdadero “Must Have”.



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