Fandigital y Comicdigital emplean cookies para determinadas funcionalidades. Si continúa navegando asume la aceptación de las mismas.
Sonic Rush Adventure - critica de videojuegos
Buscar en
Estás en VIDEOJUEGOS >> CRITICA >>
Sonic Rush Adventure

No todo en la vida es correr

Un artículo de Pedro Kat || 05 / 10 / 2007

Este método de juego no lineal llega hasta el punto de que para hacernos con las Esmeraldas del Caos, que habitualmente podían ser obtenidas con un determinado número de anillos o al superar algún juego, tendremos que ir en busca de Jonnhy, un piloto de lancha con malas pulgas que se esconde en siete puntos distintos del mapeado. Y solo podemos hacer una cosa para encontrarle: no dejar ni un rastro de mar por explorar, lo que nos puede llevar varias horas de juego. Y otro tanto sucede con las siete Sol Emmeralds, solo disponibles al enfrentarte por segunda vez a los jefes finales, junto a las más de cien misiones extra, el modo contrarreloj, y decenas de ítems desbloqueables que rematan el cartucho.

Los gráficos no sorprenden a nadie, en la línea de DS y caracterizados con la velocidad sin tregua de Sonic. Escenarios repletos de color, multizona como siempre (con distintos caminos para llegar al final, aunque en alguno que otro se observa un recorrido más simple), y con más aplicaciones para la táctil que nunca, amén de un abandono progresivo de un cell-shading más pixelado a unas líneas más suaves. La banda sonora destaca en algunos apartados (la melodía de cabecera es realmente pegadiza), y junto a los efectos clásicos, como el perpetuo tintineo de los anillos, conforman una fusión perfecta entre lo clásico y lo actual. Un Sonic que se ha sabido acoplar a los tiempos modernos, y que todavía dará mucho que hablar en esta generación de consolas, com títulos como Sonic Riders: Zero Gravity, o el RPG que están preparando para la portátil de Nintendo. Llegan buenos tiempos, Sega...

Sonic Rush Adventure


Siguiente
1 | 2 | 3 |

FICHA TÉCNICA DE SONIC RUSH ADVENTURE

Compañía: Sonic Team
Análisis efectuado en: Nintendo DS

82

Gráficos:  
Rápidos. Coloridos. 3D. Álgún píxel suelto: bienvenido a DS.

84

Sonido:
Alguna melodía destacable, unida al encanto de Sonic a la vieja usanza.

90

Jugabilidad:
Un título que fomenta la rejugabilidad sin aburrir. Bravo.
Lo mejor:  

-Original y divertida mezcla entre un Sonic habitual y una pizca de aventura.
-Poder controlar a Sonic o a Blaze, a nuestro gusto.
-Muchas horas de juego por delante.
-¡Es Sega!

Lo peor:

-No aparecen personajes clásicos como Knuckles, Amy o Shadow.
-¿No hay modo multijugador?

Puntuación:

86

Sonic regresa tras dos años de silencio en DS, y lo hace mejor que nunca en Nintendo.



Buscar SONIC RUSH ADVENTURE en

Buscar SONIC RUSH ADVENTURE en NEWS









© Revista Fandigital.es 2000-2015
Revista iPad / | Contactar