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Salen a la luz novedades en torno a Gears of War 2

La secuela de uno de los hits de Xbox 360

Un artículo de Redacción || 11 / 4 / 2008

Epic Games, creadores de una de las franquicias más alabadas de la actualidad, da algunas informaciones sobre la secuela que verá la luz en Noviembre. El primer título fue un record de ventas en los inicios de la Xbox 360, así como el videojuego más jugado en el Xbox live hasta la llegada de Halo 3. Tanta fue la repercusión que adquirió que los estudios de Hollywood compraron los derechos para su adaptación a la gran pantalla para el 2009.
Ahora, el director de proyecto Cliff Bleszinski, ha ofrecido información sobre Gears of Wars en un reportaje que publica la revista Game Informer. Del articulo se extraen estos interesantes detalles entorno a la esperada vuelta de Marcus Phoenix y su escuadrón:

- La trama empieza seis meses después de la conclusión de la primera parte.
- Seguiremos inmersos en la piel de Marcus Phoenix y controlando la batuta de su escuadrón. Sin embargo se añaden nuevos personajes. La lista la encabeza Maria Santiago (esposa de Dominic, compañero de Marcus en la primera). También tendrá un papel relevante el director Presscott, jefe supremo de los militares humanos. Y para completar la lista de nuevos personajes nos encontraremos con Tai Kalisto y Dizzy, dos guerreros humanos.
- El juego potenciará el nuevo Unreal engine, con un acabado gráfico más laborioso, mejores modelados, e iluminaciones más detalladas.
- Habrá novedades en el modo multijugador y en el modo cooperativo. Una de ellas, enfocada al modo cooperativo, es la posibilidad de jugar dos jugadores la misma partida con distintos niveles cada uno. De este modo, un experto podrá combatir al máximo nivel, mientras que su compañero más novato lo podrá acompañar a través de la historia con un nivel de principiante.
- Se añade un nuevo nivel de dificultad “casual” a los tres que ya presentaba el original.
- Podremos unirnos en cualquier momento a una campaña cooperativa (así como salir de ella sin que esto suponga el fin de la partida)
- Escenarios plenamente interactivos, que nos permitirán destruirlos a tiempo real y comprobar su grado de realismo..
- La posibilidad de controlar un tanque CGO Centauro durante toda una fase completa

Todas estas novedades están enfocadas a mejorar la espectacularidad que ya presentaba en su debut. Para comprobarlo de primera mano habrá que esperar hasta el próximo noviembre, fecha en que llegará nuevamente en exclusiva para Xbox 360.











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