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Warriors Orochi - critica de videojuegos
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Warriors Orochi

Un crossover fiel al estilo de la saga

Un artículo de Ryo Hazuki || 06 / 5 / 2008

El juego tiene una dinámica de juego muy repetitiva y sencilla que puede resultar muy monótona para el jugador. A pesar de que cada personaje presenta golpes distintos, casi todos ellos se rigen por los mismos botones y combos. El sistema de lucha resulta muy cansino. A la larga, el jugador se pasa la partida apretando dos o tres botones a la vez sin pensar demasiado en el modo de afrontar las luchas.

En ese sentido se echan de menos más variedad de golpes y de combos, o algún modo de lucha más personalizado en momentos específicos (como con las luchas con los capitanes del Orochi army). La concepción de las fases en el modo historia es muy reiterativa y lineal, casi siempre te viene marcado el camino a seguir, con lo que tu función se reduce a aniquilar todo aquel que te pase por delante.

No obstante, sí aporta algunos detalles que ayudan a mejorar su jugabilidad. Una de ellas, es la opción de escoger tres personajes por campaña, lo que te permite, desde un prisma más estratégico, cambiar de personaje en medio de la partida. Por otro lado están los rasgos propios de los RPG como subida de niveles, aprendizaje de habilidades y obtención de armas. También es apreciable la posibilidad de desplazarnos por el escenario a los lomos de un caballo.

Uno de los apartados más flojos de la nueva entrega Warriors es su apartado sonoro. La música techno, que en momentos roza el trance, y que acompaña al jugador durante el juego y las escenas cinemáticas, no ayuda demasiado a situarte en el contexto histórico, ni tampoco, (puede que ese fuera el objetivo) a sumergirse en el frenesí de las batallas multitudinarias. Repetitiva y machacona, la música hace aumentar la sensación de estar jugando una y otra vez a lo mismo durante las diferentes fases.

Warriors Orochi presenta alicientes, pero en su conjunto muestra cierto agotamiento en la propuesta. En especial por su jugabilidad monótona y cansina, y por la falta de más modos de juegos (aparte del modo historia, tan sólo hay un free mode y el on line) . Tras completar las primeras fases uno ya tiene la sensación de que no le va a ofrecer muchas novedades más, y eso va mucho en su contra a pesar de tener gráficos aceptables y un modo on line entretenido. En definitiva un título que tan sólo los muy fanáticos a los Beat’Em Up podrán disfrutar. Y enhorabuena por ellos, ya que la escasez de títulos de este género para PC es significativa.

FICHA TÉCNICA DE WARRIORS OROCHI

Compañía: Koei
Análisis efectuado en: PC

60

Gráficos:  
Un nivel gráfico aceptable a pesar de la pereza en diseñar enemigos.
Los decorados y los fondos están poco trabajados, y todo el conjunto gráfico se muestra algo anticuado. A pesar de ello es un apartado que pasa bastante desapercibido por el propio ritmo frenético del juego.

40

Sonido:
Sin duda el peor apartado del juego. La música electrónica no es muy coherente con la ambientación de la historia, y encima resulta repetitiva. Los doblajes son muy correctos, pero no han sido ni doblados ni subtitulados al español.

55

Jugabilidad:
El sistema de control es sencillo, quizás en exceso, lo que produce, junto a otros elementos, que la dinámica del juego sea cansina. Todo y que de entrada puede parecer una propuesta bastante entretenida, su jugabilidad acaba mermando el resultado final.
Lo mejor:  

- Su modo historia y la posibilidad de controlar hasta 70 personajes
- El hecho de poder escoger el control de otro personaje en medio de la partida

Lo peor:

- Su BSO
- La mecánica sencilla y monótona en su jugabilidad

Puntuación:

55

La escasez de juegos Beat’Em Up para PC hace que Warriors Orochi pueda ser una buena oportunidad para los amantes del género, pero para los que no lo son, mejor abstenerse, porque la propuesta está algo desfasada a nivel conceptual, gráfico, sonoro y de jugabilidad.



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