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Tomb Raider Underworld - critica de videojuegos
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Tomb Raider Underworld

Cuando los años sientan mejor

Un artículo de Jorge Núñez || 02 / 12 / 2008

Saltos de vértigo, búsqueda de tesoros y puzles sin resolver. Por no hablar de una protagonista con unas curvas de infarto. Está claro que nos encontramos ante el regreso de una de las heroínas más famosas del mundo de los videojuegos, cuyo retorno consigue estar a la altura de las expectativas.

Tomb Raider

Atmósfera de aventuras


Hablando de la ambientación, todo tiene aspecto de película y desde el mismo comienzo nos sumergirá en la acción, con alguna que otra situación límite que fomentará querer ver qué sucederá a continuación. En el fondo, a lo largo del juego lo que vamos a tener que hacer es buscar antiguas reliquias y resolver puzles a base de llegar a sitios a primera vista inaccesibles. Lo malo es que esto último es un arma de doble filo, ya que mientras para algunos supondrá un aliciente tener que buscar constantemente la manera de seguir avanzando resolviendo un rompecabezas, para otros que busquen acción más directa puede llegar a ser farragoso. Y es que Tomb Raider es muy dado a tener momentos en los cuales no sepamos qué hacer, atascándonos dando vueltas por el escenario.

La duración no es que sea extremadamente larga, pero cumple con lo que se puede esperar. Se divide en un prólogo y otros siete capítulos en los que recorreremos desde el Mediterráneo hasta el mar Ártico, pasando por Méjico o Tailandia. La variedad está servida. Además, cuando lo superemos, tendremos la posibilidad de volver a jugarlo intentando recoger todas las reliquias y tesoros que nos hayamos dejado en la primera pasada, aumentando así su esperanza de vida.

En conclusión, Tomb Raider ha vuelto y no quiere pasar desapercibido. Sin duda saciará las ansias de los fans de más Lara Croft, además de atraer a otras personas que no hayan tenido aún la posibilidad de disfrutar de sus aventuras. Quien busque acción pero a la vez quiera un reto que obligue a pensar y no lo dé todo hecho, debería echarle un ojo. Parece que estamos ante una saga que aún tiene cosas que decir, y este Underworld está aquí para demostrarlo.

FICHA TÉCNICA DE TOMB RAIDER UNDERWORLD

Compañía: Eidos
Análisis efectuado en: PS3

85

Gráficos:  
Todo está bastante cuidado, desde la protagonista hasta los escenarios y distintos tipos de enemigos. Es verdad que a estas alturas hemos visto cosas mejores, pero en general está a un nivel bastante alto.

90

Sonido:
Totalmente localizado al castellano como nos tiene acostumbrados. Además tiene una música que te pone en tensión en los momentos adecuados ya que sólo suena en los momentos en los que la trama lo pide, poniéndonos en alerta.

86

Jugabilidad:
No tendremos muchos problemas para hacernos con los controles, además desde el principio se nos ayudará con un tutorial para irnos explicando todas las posibilidades. Los combates con los enemigos son mejorables.
Lo mejor:  

- En ocasiones nos parecerá estar dentro de una película.
- Viajaremos por gran cantidad de lugares.
- Se hace muy ameno en todo momento.

Lo peor:

- Los combates con ciertos tipos de enemigos.
- Se agradecería que fuera un poco más largo.

Puntuación:

87

Tomb Raider vuelve con fuerza con un acabado general bastante bueno. Puede que no guste a la gente que busque poco más que pegar tiros, ya que como es habitual en la serie, nuestra misión será la de resolver cientos de puzles.



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