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Moto Gp 4 - critica de videojuegos
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Moto Gp 4

Por un parche de actualización

Un artículo de ANDR || 12 / 7 / 2005


Esto último de las animaciones ya es lo más gordo de todo este tema, porque hace dudar de si Moto GP 4 pretende ser clasificado como simulador. Así se nos vende pero para ello debería ser lo más realista posible, aún más siendo la 4ª versión del mismo. Cuatro años son muchos para poder mejorar todos los puntos para hacerlo lo más realista posible, pero no es el caso. Las motos y pilotos se inclinan hasta hincar la rodilla en el suelo ya sea una curva normal o una muy cerrada y sea la velocidad que sea, da lo mismo ir a 10 que a 230k/h, algunas motos no llevan el diseño actualizado (la de Jorge Lorenzo por ejemplo), lo de los helicópteros sobrevolando el circuito para ambientar ya está demasiado visto, salir de meta haciendo un caballito y derrapando es alucinante, pero sinceramente nos da la sensación de estar jugando al Super Hang On en una PS2.
En cuanto a los datos si que podemos decir que están perfectamente incluidos todos y cada unos de los detalles del campeonato: los 16 circuitos oficiales con un trazado extremadamente fiel (aunque no muy detallados en cuanto a público, boxes y demás ambientación), todos los pilotos de las tres cilindradas (70 pilotos repartidos entre 125cc, 250cc y MotoGP.) Que menos que siendo el único juego que cuenta con la licencia oficial del campeonato mundial de motociclismo cuente con todos los datos (hasta el color preferido de cada piloto si es necesario…).

En los modos de juego es en donde encontra-remos la 2ª novedad en este GP4: la inclusión de 125 desafíos y el poder medirnos a otros pilotos del mundo ya sea vía internet o bien en la misma consola con 4 mandos jugando a pantalla dividida en 4. Los desafíos son una serie de 125 pruebas al estilo Gran Turismo para poder poco a poco desbloquear circuitos y pilotos e ir ganando puntos para poder cambiar piezas y recambios de nuestra moto.
Del mismo modo que los gráficos y las animaciones, el sonido tiene otros aspectos por pulir: ese petardeo de las motocicletas, la ausencia absoluta de comentaristas, podrían haber incluido entrevistas con los pilotos… Mirando juegos de otras disciplinas deportivas la comparación es odiosa: Formula One 2005, FIFA 2005, ESPN 2K5, Colin McRae 05… la verdad que de todos los “simuladores” este es el más peca de simplón. Una decepción, visto globalmente, esperemos que la versión GP5 no se quede de nuevo en la actualización.

FICHA TÉCNICA DE MOTO GP 4

Compañía: Namco
Análisis efectuado en: PS2

80

Gráficos:  
No diremos que son malos pero, la verdad, en poco se diferencian del GP3.

75

Sonido:
Petardeo poco creíble en las motos, pocos efectos ambiente, ausencia de comentaristas…

70

Jugabilidad:
Arcade descarado, podría habersele cuidado un poco más el aumento del nivel de dificultad. o el cambio de cilindrada solamente se nota en la ingobernabilidad de la máquina
Lo mejor:  

-El mejor juego de motos...

Lo peor:

-...sin apenas novedades más allá de la base de datos.

Puntuación:

70

Gustará a los megafans de las motos porque esto de no tener competencia se nota.



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