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Pro Evolution 5 - critica de videojuegos
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Pro Evolution 5

4.3... por fin on-line

Un artículo de M4RC || 24 / 10 / 2005

La solución ha sido la de aumentar en 5 los parámetros de cada jugador (sumados a los 30 y tantos que ya poseían, en cuanto a habilidades) y agudizarlas mucho. Ejemplo: en el PES4 Zidane o Aimar eran los más técnicos del terreno, pero es que además marcaban goles de cabeza que daba gusto (Giuly es otro que marcaba mucho de cabeza…) y encima recuperaban balones como si fueran Vieira o Davids. En este PES5 eso ya no pasará y si queremos robar un balón al contrario, rematar de cabeza en un corner o hacer un pase a la espalda de la defensa no nos servirá cualquier jugador que tenga la pelota.

Además se ha desarrollado casi hasta la perfección el cálculo de la influencia que tiene en el golpeo del balón, ya sea para un pase o para un chut a puerta, de la velocidad de carrera, de la posición que ocupa en el campo, de su postura en ese momento, de si está o no presionado por un contrario… Absolutamente todo influirá a la hora de chutar, centrar o driblar. Eso de correr hasta la banda y darle al circulo y que el balón vaya justo a la cabeza del delantero y marques cuatro de cada cinco pases se acabó. Realmente si te gustan los arcades de fútbol, este no es tu juego…

Es importante reseñar que esos cambios repercuten en los partidos de manera sustancial. Si a lo largo de la evolución impuesta por sus sucesivas versiones el manejo global del equipo ha ido imponiéndose sobre el jugador en concreto, ahora se ha dado un paso más, en el sentido que ese juego de equipo ha variado radicalmente. La fluidez en los pases pasará desapercibida, la recepción de estos será mucho menos ágil, dándo lugar a rebotes en la pierna, imprecisiones de todo tipo, y a que el rival siempre cercano corte la comodidad con que antes nos desenvolvíamos para jugar al primer toque. Esto se ve directamente relacionado con otro aspecto y que afecta igualmente al tiempo de juego: las faltas se han convertido ahora en una constante, el más ligero contacto dará lugar al apercibimiento del árbitro y a la consiguiente interrupción del partido. Quien no esté preparado para estos nuevos cambios y no tenga la suficiente tenacidad para adaptarse a ellos y ver a que lleva el nuevo manejo, se encontrará un importante escollo privándole de algo verdaderamente único.

En lo que no se nota casi evolución es en el aspecto gráfico. Si ves imágenes estáticas no ves gran diferencia respecto al PES4. Es verdad que se han aumentado el número de polígonos de los modelos de los jugadores -repercutiendo negativamente en otros apartados como el del público-, pero el verdadero salto se dará (o eso esperamos todos…) en el futuro PES6 para PS3 y familia. Lo que si que destaca claramente es la gran mejora, en calidad y en cantidad, de las animaciones de los jugadores: impecables y totalmente realistas. Protestas, entradas, saltos, fintas, palomitas, elásticas, lanzamientos de falta, regates, driblings… sinceramente la enhorabuena a Konami por que tiene las mejores animaciones de todos los juegos de fútbol del mercado.

Fuera de lo que es el propio desarrollo del juego, también se ha mejorado todo bastante: interface, menus, opciones de juego, cantidad de equipos, capacidad de editar, estadios… más y mejor, no esperábamos menos. A modo de ejemplo podemos decir que se incluyen nuevos estadios, que se ha incluido la posibilidad de jugar bajo la nieve, que ha aumentado la cantidad de equipos hasta la cifra de 180 (no llega ni de lejos a las cifras de la serie FIFA, pero ya vamos bien servidos…), que tenemos un mayor control y seguimiento de nuestros jugadores y equipos de Liga Master, que se guardan todas nuestras estadísticas de partidos jugados… muchas mejoras, más que novedades, que hacen de este PES5 la perfección del ya de por si magnífico PES4.

Y sin más preámbulos solamente deciros que… ¿qué hacéis ahí que todavía no lo tenéis en las manos?

FICHA TÉCNICA DE PRO EVOLUTION 5

Compañía: Konami
Análisis efectuado en: PS2

83

Gráficos:  
Sin aparente cambio en cuanto a los gráficos y las texturas, mejores animaciones.

60

Sonido:
El punto más flaco. Se mantienen los comentarios inconexos y sin sentido.

95

Jugabilidad:
La perfección. Con los retoques que se le han hecho tanto a la IA de los jugadores y modo online.
Lo mejor:  

-El ritmo de juego.
-El modo on-line.

Lo peor:

-Escaso margen para novedades gráficas.
-Esos comentarios...

Puntuación:

87

El mejor juego de fútbol, ya sólo queda esperar a verlo en Ps3 el próximo año.



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