Espía como puedas
Al margen de armas y ataques (de las cuales hay un buen número disponible) si queremos pasar realmente desapercibidos Clank tiene otras opciones como utilizar el entorno para esconderse (plantas, pedestales, etcétera) teniendo éxito siempre que permanezca fuera del campo de visión de los guardianes. Tampoco hay que ser muy catastrofista con las alarmas, si las activamos seremos atacados por un grupo numeroso de enemigos, pero nada que no podamos solucionar a guantazo limpio si somos lo suficientemente rápidos de reflejos. En líneas generales, se ha conseguido crear un título que engancha por su variedad de situaciones, armamento, y por saber mantener el humor y la jugabilidad intactas, a pesar de los numerosos cambios.
Gráficamente, presenta un motor muy parecido al de Ratchet “El tamaño importa” o Daxter, con unos modelados sencillos pero efectivos y unas texturas aceptables, destacando la suavidad de la acción en todo momento. Cabe destacar la ausencia de cargas destacables, ya que utiliza el mismo sistema de viaje espacial que los títulos anteriores, donde nos desplazamos con una nave hasta nuestro destino. El sonido y los Fx son exactos también a sus predecesores, lo que significa que tanto el doblaje como los efectos sonoros mantienen una calidad muy alta. La banda sonora además mezcla el estilo desenfadado de siempre con un toque muy presente “a lo James Bond” para dar ese aire de espía sofisticado que necesita nuestro pequeño amigo. Algo que contribuye al buen sabor de boca que deja cada nivel.