Fandigital y Comicdigital emplean cookies para determinadas funcionalidades. Si continúa navegando asume la aceptación de las mismas.
Dan por muerto a Duke Nukem... y a nadie parece importarle - noticias de videojuegos
Buscar en
Estás en VIDEOJUEGOS >> NOTICIAS >>

Dan por muerto a Duke Nukem... y a nadie parece importarle

El estudio 3D Realms que se encargaba del proyecto, echa el cierre

Un artículo de Redacción || 14 / 5 / 2009
Duke Nukem

El mismo día que reseñamos en nuestra edición on-line las desventuras (especialmente por su resultado) de Matt Hazard, un juego que rinde culto a los clásicos de la acción que no supieron adaptarse a los nuevos tiempos (y a esos héroes que se quedaron por el camino), encontramos en la red diversos artículos que dan por KO el desarrollo del nuevo Duke Nukem.

Considerado uno de los grandes hypes fraudulentos, Duke Nukem resurge cada cierto tiempo en forma de rumor de regreso inminente, quizá acompañado de un breve teaser (escaso y de poca valía en lo estrictamente técnico) que pretende que el valor de la marca se mantenga. Algo que ya hemos visto en otros productos que gozaron de popularidad en el pasado, pero cuyo regreso no logran concretar quienes se hicieron con sus derechos sin un buen plan de rentabilización a sus espaldas (véase el caso del Commodore Amiga, que cada dos o tres años da para una nueva noticia de su relanzamiento, que nunca se materializa en nada real).

La cuestión es que con el reciente cierre de 3D Realms, sus responsables ofrecieron un vídeo donde se podían ver varias animaciones en desarrollo, todas ellas a ritmo de rock, pero con poco realmente a lo que acogerse. A partir de ahí se especuló con un estudio interesado en adquirir los derechos, pero otras voces afirman que éste podría ser el fin definitivo para una franquicia obsoleta y olvidada en la práctica (a pesar de las trampas en que ha caído la prensa especializada para mantener su recuerdo).

Volviendo a la comparación inicial, la del débil Eat Lead, poco se ha aportado hasta la fecha al producto para que merezca verdadera atención más allá de la nostalgia. Incluso visto con perspectiva, Duke Nukem sólo tendría el mérito de situarse entre los pioneros y de haber dado algunos pasos más que otros que sí se volvieron intemporales (caso de Doom). Y en el mejor de los casos, si llegara a las tiendas, muy posiblemente tendría que enfrentarse a un nombre que le queda grande, y a un género -el fps- frente al que los años y presupuestos multimillonarios de por medio lo dejan como poco menos que un débil novato, lleve el tiempo que lleve en la historia del videojuego.



Buscar DUKE NUKEM en

Buscar DUKE NUKEM en NEWS









© Revista Fandigital.es 2000-2015
Revista iPad / | Contactar