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Microsoft adquiere la franquicia Gears of War y uno de sus desarrolladores lo aprueba

La saga, prácticamente cerrada para Playstation

Un artículo de Redacción || 28 / 1 / 2014
gears of war

Se convirtió pronto en uno de los primeros grandes símbolos de Xbox 360, el indicativo más serio de que Microsoft iba a por todas y que su nueva consola ya no era una simple candidata como la anterior. Gears of War sedujo a los fans y pasó a ser por méritos propios un icono next-gen, cuando el término se ligaba a la generación anterior.

Ahora, Microsoft, consciente del peso de la saga, ha querido asegurar su futuro haciéndose plenamente con sus derechos, algo que ni mucho menos ha disgustado a sus responsables: Cliff Bleszinski, ligado a la franquicia hasta que en 2012 abandonó para buscar nuevos horizontes profesionales, explica que "la tratarán con mucho cuidado", y que "no creo que la franquicia pueda estar en mejores manos", en referencia a Rod Fergusson y Black Tusk Studios como nombres que seguirán vinculados a Gears of war.

De hecho, la vinculación de Bleszinski con Gears of War fue tal que incluso "Phil Spencer interrumpió todo para llamarme por teléfono para informarme de la transacción la semana pasada", algo a lo que él respondió agradecido: "no es necesario que lo hagas, eres un caballero", le respondió.

Esta compra tiene dos implicaciones claras: una que habrá un Gears of War nuevo más pronto que tarde, otra la que el propio Bleszinski refleja: "supongo que esto pone fin a la pregunta, ¿veremos un Gears alguna vez en Playstation?".



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