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Ghosts and Goblins
Ghosts and Goblinsclasico de videojuegos
Alguien puede tener la idea equivocada de que sólo hoy, potentes procesadores y evolucionadas máquinas mediante, es posible recrear sombríos y opresivos decorados en busca de la representación del miedo. Mediando los años 80, Capcom dió una de sus más admiradas demostraciones de grandeza, metiéndonos de lleno en una de las mayores gestas contra hordas tenebrosas jamás libradas.
01/02/2002
Jet Set Willy
Jet Set Willyclasico de videojuegos
Un año antes de que naciera el que muchos citan como padre de los plataformas (Super Mario Bros, de Nintendo), apareció en el aguerrido Spectrum un sorprendente videojuego que, tomando elementos de habilidad de su predecesor -Manic Miner-, y una historia absurda y delirante, creaba un juego con una grandísima personalidad que cautivaba con sus multiples cualidades. Hoy, más de quince años después, internet sigue plagada de lugares en que se recuerda la alargada sombra de la mansión del señor Willy.
12/12/2001
Bomb Jack
Bomb Jackclasico de videojuegos
01/11/2001
Space Ace
Space Aceclasico de videojuegos
Asomándonos al pasado, encontramos importantes ejemplos para todas las direcciones, y una de ellas, es la de lo que nunca se debe hacer. Space Ace, hace ya casi 20 años creó estupor con un producto que superficial y casi fraudulento, entrando por los ojos nos distraía sobre su falta de fondo como probablemente nunca se ha hecho. Recordemos a este viejo y fugaz intento de innovar.
30/09/2001
Prince Of Persia
Prince Of Persiaclasico de videojuegos
Se puede decir que son contados los programas que han sentado cátedra en el videojuego partiendo de los ordenadores PC, y la mayoría de ellos van por los géneros arquetípicos: aventura gráfica, estrategia y fps. Pues bien, la más importante vuelta de tuerca -antes de llegar a los 3D- que se dió en plataformas, consiguió un título emblemático en el soporte más insospechado.
15/09/2001
Bubble Bobble
Bubble Bobbleclasico de videojuegos
Hay sagas de larga tradición que consiguen mantenerse firmes con el paso de los años. Normalmente esto se consigue apostando por la jugabilidad por encima de caducas cuestiones técnicas, rubricando títulos que serán eternamente divertidos y que deberían ser conocidos por todos. Este es el caso de "los Bubble Bobble".
15/06/2001
Double Dragon
Double Dragonclasico de videojuegos
Son varios los géneros maltratados con las nuevas tecnologías, reyes destronados que han sucumbido a la necesidad de exhibir polígonos cueste lo que cueste, poniendo en escena 3 dimensiones para aumentar el espectáculo o, cuando menos, distraer con sus derroches visuales a aquellos que solo quieren pasar un buen rato jugando. Los beat'em up, tras perder la hegemonía que tuvieron en gran parte de los 80 y los 90, pueden encontrar nuevas vías en las portátiles. Es momento ahora de recordar a uno de los primeros. Y de los más grandes
09/06/2001
Commando
Commandoclasico de videojuegos
Parece que el tema de la violencia en los videojuegos es cosa nueva a juzgar por la creciente publicidad que se esta dando al tema últimamente. Pues bien, para sorpresa de estos agoreros iluminados -y en clara demostración de su ignorancia- hace más de quince años, ya se mataba a lo grande en el mundo de los bits. Y era incluso más divertido.
01/03/2001
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