Ambos son responsables de distintas proporciones del éxito de Microsoft en videojuego: Gears Of War como primera exhibición arrolladora de Xbox 360, una razón de peso para su popularización cuando parte de la audiencia seguía esperando a Playstation 3; por su parte, Kinect hasta la fecha se ha revelado como un producto mucho más aceptado que Move como plagio del Wiimote, haciendo de su apuesta por la innovación un movimiento más acertado que el de la competencia.
Es fácil deducir por tanto que la anunciada unión de Gears of War y Kinect despertaba una enorme curiosidad y hacía soñar a muchos con cómo se resolvería el tema de su jugabilidad, razón por la cual la opción que aparece en varios medios se entiende como menor y una vía fácil: el símbolo shooter podría quedar limitado a un género de otros tiempos como es el 'on rails', aquel en que las escenas se suceden con escasas opciones y donde debemos limitarnos a establecer el orden de disparos hacia nuestros rivales.
A pesar de ello, todavía no es una noticia confirmada: por un lado están las fuentes 'internas' que anuncian el planteamiento, por otro las que explican que este es un planteamiento previo que se realizó meses atrás, y finalmente de Epic lo único que se tiene es un desmentido oficial, tiempo atrás, de la unión de Gears of War y Kinect. Veremos finalmente en qué dirección camina la propuesta, si bien de materializarse esta vía para muchos sería una opción muy light.