Cuentan quienes han probado Project Morpheus que, pequeñas diferencias con Oculus Rift aparte, al sistema de Sony todavía le queda una larga travesía hasta tener la primera versión definitiva. No se trata de que sus innovaciones no sean llamativas, ni que no impresione jugar en primera persona hasta el punto que brinda la realidad virtual, sencillamente hay aspectos técnicos (lag, peso del periférico) por pulir que se llevarán su lanzamiento alrededor de 2016.
Aún así, con el tiempo que precisa el desarrollo de un videojuego —y más si tiene que enfrentarse a cambios tan drásticos de enfoque—, es preciso que haya software específicamente diseñado para el sistema en desarrollo, y ahí Sony ha presentado The Assembly, el primer título concebido desde su inicio para Project Morpheus.
Presentado desde el blog de la propia Sony, lo cierto es que no tratamos de un título exclusivo, sino que el estudio británico nDreams que se encarga de su realización también está preparando una versión para PC con el objetivo de llegar a Oculus Rift.
Su trama argumental tiene reminiscencias de Bioshock, y está firmada por el desarrollador indie Tom Jubert, responsable de FTL: Faster Than Light, The Swapper y Penumbra. El ‘Assembly' del título se referiría a un colectivo secreto de científicos e ingenieros que desean trabajar sin los frenos de leyes y moralidad, con consecuencias previsibles para la aventura.
Dado lo escasamente avanzado de su desarrollo, por ahora el juego sigue sin fecha de lanzamiento, y apenas tiene un misterioso teaser: