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El mando de las Steam Machine ya está listo, las consolas llegarían en marzo

La próxima GDC será el momento de presentar las últimas versiones

Un artículo de Redacción || 08 / 1 / 2015
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Etiquetas: steam / / Proyectos / Rumores /

Mucho se habló durante un tiempo de las Steam Machine… y muy poco se habla ahora. La propuesta de Valve para llevar su experiencia con Steam a un nuevo soporte con diversidad de máquinas cocinadas por otros tantos desarrolladores, pareció perder repercusión a medida que otras iniciativas como Ouya pusieron en evidencia que el gran público sigue fiándose de las grandes marcas (Sony, Microsoft, Nintendo) a la hora de elegir una consola.

No obstante, la vía propuesta por Valve sigue siendo lo suficientemente diferenciada como para confiar en que hay un margen para un sistema que solo haciendo uso del catálogo de Valve tiene mucho ganado (primer revés: al tirar de Linux, no es compatible con una gran parte del mismo).

Aún así, durante un tiempo hemos estado desprovistos de novedades en una situación que ahora parece concluir: desde NotOperator se apunta que hay una versión definitiva del Steam Machine Controller (uno de los mandos más originales e interesantes presentados en los últimos años), y que las consolas se lanzarán este mismo año, siendo el mes de marzo una referencia en que la Game Developers Conference se erige como momento clave.

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En Gamasutra —tal y como apuntan en ScreenRant— recogen las declaraciones de un representante de la compañía explicando a propósito de los Dev Days cómo “fue siempre una gran forma de introducir brevemente un montón de desarrolladores de Steam. Este año nos centramos en algo un poco diferente, con lo cual estamos planeando una presencia más larga en la GDC”.



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