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Castlevania no jubila a uno de sus mayores creativos a pesar de la implicación de Kojima (Metal Gear)

Podría incluso anunciarse una nueva entrega para DS en breve

Un artículo de Redacción || 27 / 7 / 2009
Castlevania, Konami

Los tres últimos Castlevania en portátil y una parte importante de las decisiones de todos los títulos de la saga publicados desde 1997, llevan el sello de Koji Igarashi. Conocido productor de Konami, su mayor momento de gloria lo vivió en la subdirección de Symphony Of The Night, considerado todavía pieza de culto en la serie y referencia con la que se mide a cada uno de sus episodios.

La carrera que inició como programador con títulos como los míticos matamarcianos Twinbee (en Pc-Engine) y la segunda parte de Nemesis/Gradius, se encontraba en entredicho por la última entrega para Wii y el consiguiente anuncio de que Hideo Kojima (Metal Gear) se encargaría en breve de la saga de luchas vampíricas por excelencia. Así, tras Lords of Shadow (actualmente en desarrollo con protagonismo del estudio madrileño MercurySteam Entertainment), Hideo reemplazaría a Igarashi dejándole en la sombra pagando por los errores cometidos.

Pero nada más lejos de la realidad: atendiendo a las declaraciones de un responsable de la compañía efectuadas en la revista Kotaku, el creativo sigue en Konami, sigue trabajando en proyectos e incluso podría estar supervisando el citado Lords Of Shadow. A pesar de que sobre esto último no se confirma su papel, sí se espera anunciar un nuevo proyecto con su implicación en el próximo Tokyo Game Show, y se especula podría ser una nueva entrega para Nintendo DS (consola con la que sí ha obtenido el respaldo de la crítica y los jugadores en Castlevania, algo meritorio teniendo en cuenta su sobre-explotación y repetición de patrones).

En la actualidad Castlevania ha cobrado gran relevancia por la confirmación de su adaptación a la gran pantalla por parte de James Wan.



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